当前位置: 主页 > 快讯 >   正文

用念力驱动游戏,有多难?

导读:用念力驱动游戏,有多难?

  念力驱动游戏,确实是一个易学难精的超级课题。

  这一技术难题就是一道数学题。人类大脑有至少860亿个神经元,每两个神经元之间又有上千个突触连接,这是一个巨大的网络,但目前全球最先进的植入式设备——Neuralink开发的N1植入物仅有1024个电极,约为人脑内神经元总数的亿分之一。换言之,即使摩尔定律一直有效,通过18个月一轮的指数级翻番,实现全面连接还得很多年。人类在基因解码上的难度大、进度慢,花的时间同样不会短。

  此外,大脑非常复杂且脆弱,任何外来物质都有可能触发免疫系统的“全域警报”,引发各种不良反应,甚至危及生命。同时,一次开颅手术成本约数万元。且侵入式脑机接口还有一个重要问题亟待解决:如何维修和更换放入脑中的电极?毕竟,人的免疫系统会对侵入人体的物质进行攻击,导致电极会包裹上一层神经胶质细胞,用久了电极就废了,长期维护成本也是一个需要考虑的因素。非必要不“插管”,也就成为医疗以外脑机接口研发的基本思路。

  正常人是否因为“插管”难题,而无缘念力驱动游戏呢?

  答案是否定的,用非侵入式脑机接口就好了。有人已经成功完成了这个任务,而且挑战的是难度极高的“老头环”。2022年,被称为“老头环”的魂系游戏《艾尔登法环》在全球卖出2000余万份。当年甚至还流传一种说法:全球一年就出品了两款游戏,“老头环”和其他。

  “老头环”到底有多让人上头?相当一部分玩家并没有承受住魂系游戏一直以来所标榜的高难度,开局便被战斗机制、路边野怪、前期小BOSS的三板斧砍怕了,“我看见,我来到,我(被游戏教育一番后)离开”。成功经受住三板斧的玩家,形容此类魂系游戏“拒载”的设计思路则是:不玩就离开,绝不挽留。

  如此难度下,还是有另类的“吃螃蟹”案例。2023年,游戏女主播Perri Karyal展示了她通过非侵入式脑机接口通关“老头环”的视频。据报道,由于该女主播使用的不是医疗级的脑电设备,其输出也相对有限,只能够识别推、拉、拿起、放下4个动作,所以在涉及复杂操作时,仍需使用操纵杆。然而,哪怕只能识别4个动作,这套设备的价格也达到了849美元,而2020年发售的Xbox Series X 2TB特别版也只需800美元。

  即使忽略价格,手动+脑洞,是否可以用意念“半自动”驾驭游戏呢?还是极难!

  和一般人的想象不同,该女主播就描述,她并非通过脑中实时想象向前跑、躲避、攻击等动作来实现用脑电波操纵游戏,而是通过想象一些特定动作,才能更好地被她佩戴的脑电设备识别,再将这些动作与游戏中特定的按键绑定起来,间接实现对游戏角色的操控。换成搞怪一些的解读方式,或许更有助于理解:当她想着蛋糕,游戏里的他就跳跃;想着西瓜,就会挥剑;想着爱人,说不定游戏角色就开始躲避……

  在游戏体验上,同样弥漫着“怪味”。为了让头皮更好地传输脑电波,她必须擦导电膏,以至于每次游戏结束后都要洗头。这还不是最麻烦的,由于游戏时间过长,为防止导电膏干燥、失去传导性,她还要时不时往头皮喷洒生理盐水。至于为了玩好“老头环”而训练,就更让人头皮发紧了。作为一位硬核游戏玩家,她表示:“(训练)比我花在游戏上的时间还要多,我可是在游戏上花了超过250个小时。”

  当然,随着技术的进步,上述问题都将得到解决。在中国,相应的探索已经有了极大突破。据媒体报道,2024年11月,在《黑神话:悟空》发布3个多月后,2023年创立于上海的岩思类脑就实现了非侵入式、全指令集的脑控游戏。

  这绝非易事。从技术角度来说,必须先降低游戏画面闪动对脑电解码算法的干扰,此外实时连续出招,甚至要与人类玩家过招,不容有太长的反应时间。但效果还是明显的,岩思类脑宣称,从单机到对战,难度不断升级,脑机系统在与自动匹配的同等水平人类玩家的《艾尔登法环》对战中,胜率超过五成。

  一切似乎都将走上坦途。那么,普通人距离用意念玩游戏还有多远?

内容