导读:
巨人网络集团股份有限公司
2026年半年度业绩预告
一、本期业绩预计情况1.业绩预告期间:
2026年
月
日至2026年
月
日。
2.业绩预告情况:预计净利润为正值且属于同向上升情形。
单位:万元
本公司及董事会全体成员保证信息披露内容的真实、准确和完整,没有虚假记载、误导性陈述或重大遗漏。项目
| 项目 | 本报告期 | 上年同期 | |||
| 归属于上市公司股东的净利润 | 200,000 | ~ | 220,000 | 77,704.81 | |
| 比上年同期增长 | 157.38% | ~ | 183.12% | ||
| 扣除非经常性损益后的净利润 | 220,000 | ~ | 240,000 | 80,662.19 | |
| 比上年同期增长 | 172.74% | ~ | 197.54% | ||
| 基本每股收益(元/股) | 1.06 | ~ | 1.16 | 0.42 | |
二、与会计师事务所沟通情况本次业绩预告的相关数据是公司财务部门初步测算的结果,未经会计师事务所审计。
三、业绩变动原因说明公司预计2026年上半年营业收入及利润均实现同比大幅增长,主要系公司现象级手游《超自然行动组》持续贡献较高水平收入,为上半年业绩增长提供重要支撑。
报告期内《超自然行动组》运营表现亮眼,单日流水、单月流水均在春节期间创出历史新高。进入第二季度,游戏保持稳定态势,推出“摸金节”等活动不断丰富产品内容。为迎接2026年暑期档,《超自然行动组》于7月2日推出重磅更新――与国民级IP《鬼吹灯》联名地图“云南虫谷”,将原著经典场
景和探险故事与游戏“摸金”核心玩法巧妙融合,一经推出即获得玩家广泛关注和好评。海外市场方面,其海外版《TombBusters》于
月
日正式登陆日本、韩国、美国市场,同步覆盖iOS、Android及PC三大平台,首日冲上iOS游戏免费榜日本第
名、韩国第
名,全球化布局取得良好开局。同时,公司围绕“长青游戏”战略精耕细作,“征途”“球球大作战”等成熟产品线不断推出优质内容版本,深化玩法创新与用户运营,稳固国战MMORPG和休闲竞技赛道的基本盘。
四、风险提示公司不存在影响本次业绩预告内容准确性的重大不确定因素。
五、其他相关说明以上数据经公司财务部门初步测算,具体数据将在2026年半年度报告中详细披露。敬请广大投资者审慎决策,注意投资风险。
特此公告。
巨人网络集团股份有限公司
董事会2026年
月
日