导读:实丰文化涨9.05%,成交额2.48亿元,近5日主力净流入-846.85万
4月27日,实丰文化涨9.05%,成交额2.48亿元,换手率10.44%,总市值31.97亿元。
异动分析
智能音箱+NFT概念+网络游戏+宠物经济+三胎概念
1、根据官微介绍:实丰文化已打造出了智能机器人、智能语音互动宠物、智能蓝牙音箱等具有智能语音交互、图像/视频识别、丰富情绪表达等功能的智能产品,比如机器狗旺仔小六、智能蓝牙音箱等。
2、2022年5月30日公司在互动平台称公司已将“国潮恐龙”的使用权,授权给锦趣科技用于经营数字藏品及围绕其二次创作和销售。
3、2024年2月25日互动易:公司近期新上线的游戏有《出招吧大侠》、《拿下一座城》、《我的KTV酒店》等,这几款游戏在抖音、微信、快手等渠道发布。公司游戏产品以其趣味性、强满足感与高质量为核心优势,让用户产生期待感与成就感,提升游戏整体使用时长,从而使游戏生命周期更长。
4、全资子公司丰乐宠物通过积极开拓和布局成长性十足的宠物用品电商赛道, 并结合线下多渠道分销, 产品主要覆盖宠物玩具和宠物用品, 同时也逐步布局海外出口业务。
5、公司主要从事各类玩具的研发设计、生产与销售,主要产品包括电动遥控玩具、婴幼玩具、车模玩具、动漫游戏衍生品玩具和其他玩具五大类。
(免责声明:分析内容来源于互联网,不构成投资建议,请投资者根据不同行情独立判断)
资金分析
今日主力净流入-198.19万,占比0.01%,行业排名13/22,连续3日被主力资金减仓;所属行业主力净流入2844.45万,连续2日被主力资金增仓。
| 区间 | 今日 | 近3日 | 近5日 | 近10日 | 近20日 |
|---|---|---|---|---|---|
| 主力净流入 | -198.19万 | -1628.56万 | -846.85万 | -1270.92万 | 482.64万 |
主力持仓
主力轻度控盘,筹码分布较为分散,主力成交额3822.78万,占总成交额的10.76%。
技术面:筹码平均交易成本为17.91元
该股筹码平均交易成本为17.91元,近期该股获筹码青睐,且集中度渐增;目前股价靠近压力位19.09,谨防压力位处回调,若突破压力位则可能会开启一波上涨行情。
公司简介
资料显示,实丰文化发展股份有限公司位于广东省汕头市澄海区文冠路澄华工业区,成立日期1992年9月4日,上市日期2017年4月11日,公司主营业务涉及各类玩具的研发设计、生产与销售。主营业务收入构成为:玩具业务58.07%,游戏业务33.01%,光伏业务6.92%,其他(补充)2.00%。
实丰文化所属申万行业为:轻工制造-文娱用品-娱乐用品。所属概念板块包括:机器人概念、百度概念、人工智能、ChatGPT概念、智能音箱等。
截至3月31日,实丰文化股东户数1.88万,较上期增加0.18%;人均流通股6730股,较上期减少0.18%。2026年1月-3月,实丰文化实现营业收入1.02亿元,同比增长26.43%;归母净利润668.07万元,同比增长200.90%。
分红方面,实丰文化A股上市后累计派现1800.00万元。近三年,累计派现360.00万元。
机构持仓方面,截止2026年3月31日,实丰文化十大流通股东中,华夏中证动漫游戏ETF(159869)位居第六大流通股东,持股299.93万股,相比上期减少88.16万股。国泰中证动漫游戏ETF(516010)位居第十大流通股东,持股79.55万股,相比上期减少20.98万股。
声明:市场有风险,投资需谨慎。