导读:“引狼入室”被浪漫化,女玩家不该成为被冒犯的对象
新京报记者 徐美琳 编辑 徐美琳 校对 贾宁
6月28日晚,《恋与深空》6.0版本前瞻直播如期举行。
本次直播中争议最大的一段内容,是新角色敖尹以狼人身份闯入独居女性家中,还说出“引狼入室有什么不好”的台词。
“引狼入室”一词所描述的行为,在现实语境中指向对个人边界的侵犯。即便放在虚构叙事中,将本应受到法律与道德审视的行为包装成“浪漫”桥段,也不是一个妥当的处理方式。
乙女游戏的核心受众是女性,独居女性对私人空间的安全感,既是现实层面的基本需求,也是消费层面的合理预期。将未经许可的闯入浪漫化,无论在游戏还是现实中,都不具备正当性。
官方发布视频时标注,“本次特别节目中的一切人物、故事、设定仅为节目包装,均与《恋与深空》原作无关。展示画面与奖励等均为研发中内容,非最终上线版本,还请猎人们以上线版本为准”,试图以“研发中素材”为由预留修改空间。
但问题在于,无论最终版本是否调整,“合理化‘引狼入室’”这一桥段本身能够通过内部审核、被纳入前瞻展示,已经反映了制作组对内容边界的判断。
▲直播当日宣布的上海BiliBili World2026活动上赠送的周边中,门挂这一品类中,敖尹对应的文案仍为“引狼入室”。
当一个面向女性用户的产品,其内部流程无法在事前识别并排除可能对女性构成危险的内容导向时,它是否还在履行对用户的基本责任?
将越界行为处理成角色魅力,这不只是消费体验的问题,更关乎一个行业在面对女性消费者时,是否还记得:有些底线不该被娱乐化,有些边界不该被模糊。